Daniel
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Un Dia De Crecimiento = 20 Horas 4 Horas De Cultivos = 4 Horas, Entonces 10% = 24 Minutos ; 1% = 2,4 Minutos.
(Uva) 1 Dia= 20 Horas De Cultivo, Entonces 10% = 2 Horas, 1% = 12 Minutos (de papas, fresas, sandias, repollo) 2 Dias = 40 Horas De Cultivo, Entonces 10% = 4 Horas, 1% = 24 Minutos (el arroz, tomate, trigo, guisantes) 3 Dias = 60 Horas De Cultivo, Entonces 10% = 6 Horas, 1% = 36 Minutos (de girasol, cafe, maiz, cebolla) 4 Dias = 80 Horas De Cultivo, Entonces 10% = 8 Horas; 1% = 48 Minutos (calabazas)
Arboles: 3 Dias: Manzana, Limon, Naranja 4 Dias: Platano, Melocoton, Pera, Ciruela 5 Dias: Cereza, Coco, Mango
Los Cultivos Se Hechan a Perden Aproximadamente En El Mismo Tiempo Que Tardan En Crecer. Por Ejemplo, 1 Dia De Cultivo Como El De La Papa, Toma 1 Dia Para Hecharce a Perder. 4 Horas De Cultivo Como El De Las Uvas, Toma 4 Horas Para Hecharce a Perder. Los Cultivos Una Vez Cosechados, No Se Hechan a Perder Si Usted Los Guarda En Su Almacen. Las Frutas De Los Arboles, No Se Hechan a Perder. Solo Se Le Cobra Por Las Semillas, Cuando Realmente Haga Click En Su Parcela Para Sembrar En Ellos. Puede Ganar 3 Diferentes Niveles De Ingresos Por Cada Cultivo o Arbol... 1. Usted Cosecha (Cosechar y Vender) - Gana Menos Coins. 2. Usted Cosecha (Cosechar y Almacenar) - Para Venderlas En El Mercado. 3. Contratar a Alguien Quien Cosechara Para Usted. Gana Un 20% Mas Que La
Opciones # 2 (Usando como ejemplo las papas, usted podria ganar 89, 99, o 119 monedas. Cuando usted contrata a alguien para que coseche su granja, usted gana mas monedas cuando las vendera. El trabajador contratado ganara 25 monedas por cada uno cultivos de papas cosechado) Usted No Recibe Puntos De Experiencia Por Cosechar, Pero Lo Hace Para Obtener Puntos De Arar y Plantar. 1 Punto De Experiencia Por Arar 2 Punto De Experiencia Por Plantar (semillas) __________________
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